Comment terminer la quête secondaire In Wolf's Clothing dans The Witcher 3

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May 31, 2023

Comment terminer la quête secondaire In Wolf's Clothing dans The Witcher 3

Tout le monde sait à quel point le choix du joueur affecte son expérience dans Witcher 3. Tirez le meilleur parti de cette quête en utilisant ce guide. "In Wolf's Clothing" est l'un des aspects Skellige de The Witcher 3

Tout le monde sait à quel point le choix du joueur affecte son expérience dans Witcher 3. Tirez le meilleur parti de cette quête en utilisant ce guide.

"In Wolf's Clothing" est l'un desLe sorceleur 3 Les quêtes secondaires de Skellige ont causé une grande aggravation à de nombreux joueurs au fil des années. Bien que obscurci, les joueurs peuvent certainement tomber dessus en parcourant le tableau d'affichage de Larvik. Il est également accessible via les quêtes principales « Personnes disparues » et « Sans nom ».

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Cette dernière va de pair avec cette quête annexe. Comme les deux quêtes mènent au jardin de Freya, il sera plus efficace de les parcourir simultanément. Mais il peut être facile de contourner les récompenses maximales parmi les nombreux chemins possibles de "In Wolf's Clothing", alors continuez à lire jusqu'à la fin pour vous assurer de ne pas vous faire escroquer en gagnant les meilleures pièces.

Mis à jour le 23 août 2023 par Sean Murray : Épargnez-vous le méchant Morkvarg ou mettez-vous fin à ses souffrances en le nourrissant de sa propre chair ? Nous avons actualisé ce guide pour rendre ce choix plutôt grossier un peu plus acceptable grâce à quelques conseils pratiques. Nous avons également la meilleure façon d'aborder cette quête si vous souhaitez maximiser vos profits de sorceleur.

Vous aurez envie de commencer par rendre visite auTemple de Freyjasur l'île de Hindarsfjall à Skellige pourparler avec la prêtresse, Josta . En discutant avec elle, Geralt apprendra que le loup-garou du jardin de Freyja est affligé d'une malédiction complexe et qu'il est apparemment immortel.

Le loup-garou était autrefois un homme méchant nommé Morkvarg qui ont attaqué les mers et les villages, tuant des innocents, des enfants et même des femmes enceintes. On pense qu'il a été maudit parce qu'il a entaché la terre sainte avec ses voies viles en souillant le jardin de Freya et en y tuant la prêtresse.

Josta indiquera alors à GeraltEinar , seul témoin survivant des événements, pour plus d'informations. Bien que le récit d'Einar semble louche, Geralt l'apprendra lorsque Morkvarg tentera de manger lela viande se transforme en cendres dans la bouche du loup-garou . Cela ne fait qu'ajouter une famine perpétuelle à la malédiction éternelle du loup-garou.

Il est maintenant temps decommencersurla quête "Sans nom"etdirigez-vous vers le jardin . C'est parce que la personne que Geralt et Yenn recherchent dans cette quête est entrée dans le jardin pour affronter ce Morkvarg. La façade du jardin est construite de manière similaire à une sorte de donjon avec des murs extérieurs et intérieurs.

Geralt devranaviguer dans le fourré envahi par la végétation entre les deux murs jusqu'à ce qu'il arrive à une porte verrouillée, mais méfiez-vous de la meute de loups qui se cache dans la végétation. Il y en a un autreporte avec des rayures partout et un muret à gauche. Cette porte est également verrouillée, doncescalader le muret trouver un autre moyen de contourner.

Au sommet du mur, Geralt se retrouvera dans une cour envahie par la végétation. Prendre unsorti par une brèche dans les haies, vous rencontrerez un bâtiment plus grand que vous souhaiterez continuer pour le moment ; descendez le muret de l’autre côté. Prendre undeuxième à gaucheà travers leporte en bois, vous atteindrez bientôt une zone brumeuse avec de petites cabanes.

En continuant au-delà de ceux-ci et en abattant encore un autre muret, undouves et pont en bois apparaître. Après avoir traversé le pont et grimpé l'échelle de pierre dans le mur à gauche, une cinématique se déclenchera, attirant votre attention sur unmécanisme à double levierassis au bord de la paille.

Le mécanisme deviendra important plus tard, mais pour l'instant, passez cette zone pour trouver leentrée du repaire de Morkvarg en haut de la colline . Lorsque Geralt entrera, cela passera à une scène de Morkvarg se plaignant d'un problème.clé manquante.

Morkvarg chargera immédiatement Geraltlorsque la scène diminue, il est donc préférable de se préparer avant de se diriger vers la grotte.